Memories Off 〜ゆびきりの記憶〜プレイ記録


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2ヶ月前にプレイしたゲームの感想を今更。

暇つぶしに。

 

主人公の名前固定。

 

ヒロインは5人。

 

天川ちなつ
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 "見た目"はかわいい。

口調がgm。語尾が「〜なのです。」

gm。やはり、gm

 

南雲霞
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声優が小林ゆうでかなり草生えたが慣れると割と良かった。

とりあえずかわいい。

 

星川織姫
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ロリ教師。

とりあえずロリ。とにかくロリ。

 

リサ
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 江戸大好き娘。

かわいい。胸でかい。

 

鼓堂詩名
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文句なしのメインヒロイン。
活発でかわいい後輩。

活発な娘が好きな僕にはドストライク。

他のヒロインが目劣りするほどかわいい。

声優は早見沙織、神。

 

この娘のルート終えて数日間はこの娘のことが頭を離れなかった。

俺の人生gmすぎて辛くて辛くて。

 

攻略サイト等でサブキャラ扱いされてるのが許せない。

圧倒的メインヒロイン。

異論は認めない。

いままで見たアニメやギャルゲの中で好きな女の子第二位。

 

 

 

 

 

1位は俺ガイルのいろはすで譲れないので。

 

 

 

・ストーリー

よき。

 

・終わりに

 ここまで見てくれたらわかると思うのですが「詩名がとにかくいい、すこー!!!!」ってことを言いたかっただけです。

 

やってほしいから書いたわけじゃないです。

 

まあやってくれたら嬉しいですけど。

 

今ならたぶんソフト安くなってるのでよきかと。

 

いくらかは知らんけど。

 

終わりです。

 

 

 

シャドウバースMasterランク達成「ミッドレンジネクロ~エルフぶっ○スタン~」

どうも、ふりーじゃるです。

 

今回は念願のMasterランク達成ができたので、記念に。


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使用したのは下のミッドレンジネクロです

 


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以下の点に基づき組みました。

 

・マッチングする相手のほとんどがテンポエルフ。

 

そこでネクロエレメンタラー、腐の嵐を入れるミッドレンジネクロにしました。

 

結論から言うと、ガン刺さりです。

(デッキのコンセプトなので当たり前ですが。

 

ただ、リザの対策がとれていないので、

ファントムハウルを入れています。

 

しかもハンドによってはアグロ気味に動けるのでグッド。

 

 

 

・得意な相手

テンポエルフ、ヴァンプ

 

・苦手な相手

ビショップ、ウィッチ

以前まで疾走以外のビショップと書いていましたが、Masterで数戦交えてきついと思ったので訂正しました。

 

セラフラピス対策にオーディン入れようかとも思いましたが、エーテルが足りませんでした。

ただ、 セラフいないから入れなくてもいい。

セラフ以外でも腐ることはないので採用価値は一応あり。

 

アプデ後について

カードとか構築覚えるの大変だな(-_-;)とか思ってましたが、全然そんなことありませんでした。

 

採用されるカードも使われる構築も似たりよったりだったので。

 

あとロイヤルとドラゴン減った気がしました。

マッチングした記憶が殆ど無い。

 

 

・最後に

Masterの頂点目指すのもいいと思いましたが、しばらくはミッションに専念しようと思います。

 

前にも同じようなことを言った気がしますが、今度こそ専念します。

さすがにお勉強しないといけないので。

 

 

相変わらず内容の薄いみっともない記事でしたが、閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

シャドウバースAA3達成「ただの冥府エルフ」

どうも、ふりーじゃるです。

 

今回はAA3達成できたので記念に。


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前もって言っておきますが、いつも薄い内容がより一層薄くなっています。

 

使ったやつ↓

 

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収穫祭ナーフ後ではテンプレ?とされている型です。

 

昔、冥府エルフでBP落としまくって使いづらいだなんだ言ってましたが、

全然そんなことはありませんでした。

 

強いです。強い強い。

 

フェアリービーストのおかげでアグロ系統の計算を狂わすことができますし、

序盤のガードもかなりのもの。

 

 

ただドラゴンが辛い。

相手が事故るのをお祈りしながら、

リノセウスで削り取るか、速攻で冥府を展開するしか。 

 

対策に守備1にするコス2のスペルを悪戯の枠に入れていたことがありましたが、

個人的にコンボを組みやすくする悪戯のほうが好きでした。

 

 

最後に

やっと使い慣れてきた冥府エルフですが、根源への回帰のナーフがとても悲しい。

 

ただ使い使われスペック高すぎだとは思っていたので仕方ないかなと。

 

運営の言葉をお借りすれば、回帰は過剰なストレス(笑)らしいので。

 

あと数日でナーフですが、それまで過剰なストレスに耐えながらシャドバライフ満喫しましょう!

 

閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シャドウバースAA2達成「白銀エルフ~私の矢があなたを貫く!~」


どうも、ふりーじゃるです。

今回はAA2を達成することができたので、記念に。


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AA2達成まで期間があった理由は、冥府エルフ使っていたらAA1からAA0初期状態まで落としてしまったからです。

 

アグロネクロでAA1まで戻しました。

 

ところがネクロに飽きてしまい、何か別の構築に手を出そうと思い使い始めたのが今回の白銀エルフです。

 
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 コンボに白銀ぶっこんだだけですが、強い。なかなか強い。

 

ただ、森の意志は使ってて微妙でした。

コストがでかすぎる。

変えてもいいかも。

 

動きはコンボエルフと変わらず、コンボ組んでプレスやリノセ、エンシェントで削ります。

 

現環境では冥府エルフが大半を占めているので、フォロワーを展開しても処理しない人がたまにいるのでイージーウィンできることがありました。↓の感じに


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ただ辛いのがロイヤルです。

 

ロイヤルの展開の速さは気にならないのですが、オーレリアと凌ぎ切ってみせようおじさんがキツすぎます。

 

エンシェントフェアリーや悪戯でお茶を濁すしかありません。

 

回復ソース豊富なビショップもキツイ。

まぁあまりいないから大丈夫かなと。

 

 

最後に

   白銀のコスト1減らしてくれ

 

 

閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

シャドウバースAA1達成「ミッドレンジネクロ~尋常におじさん再来~」

どうも、ふりーじゃるです。

この度AA1に到達することができたので、軽くデッキを紹介しようと思います。

 

タイトル通り使ったのはネクロです。

レシピは下の通り


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久々のモルディカイさん。

正直、適当に組みました。

だからネクロしかいません。

その適当さがよかったらしいです。

 

これを組もうと思った理由は、

「ビショップへの勝ち筋を増やしたい。」

これただ一つです。

 

「モルディカイの体力を4以上に保てば勝てるのではないか」という安直な考えから組んでます。

邪は枚数が少ないか、切られてる可能性が高いと見ているからです。

 

実際、モルディカイを引いた時は多少は成功しました。(マッチング数やや少なめ)

 

ビショップはアグロで打ちのめすことしか考えていなかったので、

展開の遅いモルディカイでビショップに対して勝負を決した時は射精しそうになりました。

 

 

次に、他クラス戦について

・対ドラゴン、ネクロ

相手と自分の回り次第で立ち回りが変わる

基本は除去しながら顔面も殴り、モルディカイでのフィニッシュ。

ただ、序盤に相手の顔面をかなり殴れていればミミココレッサーで決めます。

 

対ヴァンプ

ミミココレッサーで決めることのみを考えます。

ヴァンプとの試合は早く勝負を決めるに越したことはありません。

もしレッサーで決めるのが厳しかったら、モルディカイで頑張ります。

 

・対ウィッチ

顔面をとにかく殴れ。進化を惜しむな。

 

・対ロイジ

とにかくフォロワー処理に徹し、後半モルディカイで殴りまくります(終盤互いに引きゲーになること多々あり)

ここで、初手の手札交換で怨恨をピックしとくのが重要です。

相手の2t時に出た不屈歴戦の処理をうんと楽にするためです。

また、腐の嵐は乙姫以外には基本打ちません。

乙姫を隠す人や打ったあとに引く人がいるのでハンドに残しておきます。

墓地も常にフォロワー手札を駆使して6まで肥やせるようにしておきます。

 

・対エルフ

運ゲです。相手がメイや悪戯で運ゲ仕掛けてくることがあるのでもう仕方ないです(みんなそうと言うわけではない)

自分でも正解だという立ち回りが未だに見つけられていない。

コンボエルフ対策に腐の嵐ピックしとくのもいいです。

ただ、冥府相手のときは腐ります。(腐の嵐だけに)

 

 

いろいろ書きましたが、結局のところ慣れです。

相手の手札や定石、自分の手札墓地をを常に考えて動くようにしていれば勝てるようになります。

当たり前ですが。

 

 

最後に一言。

モルディカイスキンはありえない。

ルナスキン、モルディカイスリーブが至高
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閲覧ありがとうございました。

シャドウバースAA0達成「未完ミッドレンジドラゴン」

どうも、ふりーじゃるです。

今回はタイトル通りシャドウバースにてAA0に到達することができたので、記念に記事を書きます。

 

・ネクロ


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A3までともに戦ってくれました。

ケルベハウルで11点フィニッシュをコンセプトとしたデッキです。

はい。普通のアグロネクロでいいです。

これにする必要はありません。

アグロの方が強いです。

なぜ頑なにこのデッキを使っていたのか謎です。

 

・ドラゴン

 


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A3からAA0までともに戦ってくれた。

序盤pp増やしまくって後半疾走+重火力でゴリ押すデッキです。所謂ミッドレンジ。

ここで上のレシピを見て、疑問に思う方もいるでしょう。

 

    「なぜ、フォルテが2枚なのか」

 

  「なぜ変化する魔術師が入ってないのか」

 

   「なぜ、ファフニールが1枚なのか」

 

    「ジルニドラは入れないのか」

    

       答えは一つです。

 

    

 

      『圧倒的エーテル不足』

 

エーテルがとにかく足りない。さらにはジルニドラは昔2枚砕いてしまった。

上のファフニールとゴールドは全て生成したものです。

本当にエーテルが足りない。

早く完成させたい。

 

 

さて、使用感についてですがそれなりでした。

ただ、ロイヤルガイジに何もできず負けたり(構築的に対処が難しいから仕方ない)、

託宣アイラどちらも序盤に引けず詰むということがあるのでストレスが溜まります()

 使うときは気をつけましょう。

 

 

・終わりに

ばらくはミッションとアチーブメントに専念しようかと思っています。

 フレ戦とかもしてみたいですネ|ω•。 ))チラッ

 

 

閲覧ありがとうございました。

最○レート更新!!!-「僕の最強色違いpt!!!」

こんにちは。ふりーじゃるです。
S14お疲れ様でした。
今シーズンはダブルに力を入れたため、シングルがおろそかになってしまい、自己最低レートを更新する結果となりました。


使用構築を紹介したいと思います。


並びはこちら


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僕の中では素晴らしい出来だと思ったのですが思い通りに行きませんでした。
そのわけは後に説明します。


個体紹介
 
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ヒトカゲ♂ Lv.1 

特性 猛火

性格 臆病

技 原子の力/龍の舞/逆鱗/竜の波動


遺伝技づくし。強い。弱いはずがない。



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ゴース♂ Lv.1

特性 浮遊

性格 臆病

技 舌で舐める/怨念/金縛り/滅びの歌


金縛りして舌で舐めてなんとも卑猥な型。




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アチャモ Lv.1

特性 加速

性格 意地っ張り

技 引っ掻く/鳴き声/バトンタッチ/ー


うちのptの看板娘♂




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ヤミラミ♀ Lv.1

特性 悪戯心

性格 陽気

技 睨みつける/ひっかく/自己再生/ー


厳選用個体を作ってるときに生まれた子。特になし。



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キノココ♂ Lv.1

特性 はやあし

性格 意地っ張り

技 吸い取る/体当り/種マシンガン/ー 


バイ型。種を吸い取る側も植え付ける側も行ける。
てか、このgifかわいくないですか?



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キバゴ♂ Lv.1

特性 型破り

性格 意地っ張り

技 引っ掻く/ー/ー/ー


このptのエース。A種族値がズバ抜けている。しかし、選出することは少なかった。








概要


初手降参が目的です。
ですから、このptは相手に選出する時間を取らせないように組みました。
そのため、初手特性が発動してしまうキバゴ君はずっとベンチで待機でした。


     

       "しかし"




初手降参が途端に決まらなくなるのです。一体なぜ?
   



   A.『初手降参がバレバレ』



はい、これです。
これ以外考えられない。
どれだけ初手Drawに悩まされたか。


これが前置きで述べた『思い通りに行かなかったこと』です。


ちなみに、対策として1000帯で厨パで初手降参を試みましたが、、、



はい、だめでした。
彼らにはどうやらバレバレのようです。
サイドエフェクトでもあるんでしょうかね。




そして、最終最低レートはこちら




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810調整しようと思いましたが、初手引き分け辛いし、時間もないので諦めました😭😭







来季から、シングルはお遊び程度でダブルを本格的にやっていこうと思います。